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一种游戏场景的构造方法和装置
被引:0
专利类型
:
发明
申请号
:
CN201910010461.X
申请日
:
2019-01-04
公开(公告)号
:
CN109771943A
公开(公告)日
:
2019-05-21
发明(设计)人
:
程晓润
申请人
:
申请人地址
:
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
IPC主分类号
:
A63F1352
IPC分类号
:
A63F135378
A63F1360
A63F1335
A63F1392
代理机构
:
北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319
代理人
:
莎日娜
法律状态
:
公开
国省代码
:
引用
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法律状态
法律状态公告日
法律状态
法律状态信息
2019-05-21
公开
公开
2019-06-14
实质审查的生效
实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/52 申请日:20190104
共 50 条
[1]
一种游戏场景的构造方法和装置
[P].
王阅蓁
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
王阅蓁
.
中国专利
:CN109675309B
,2019-04-26
[2]
一种游戏场景中的三维位置选取方法和装置
[P].
张泽权
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张泽权
.
中国专利
:CN109316739B
,2019-02-12
[3]
一种游戏场景的渲染方法和装置
[P].
黄春昊
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
黄春昊
.
中国专利
:CN111773706B
,2024-07-09
[4]
一种游戏场景的渲染方法和装置
[P].
黄春昊
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
黄春昊
.
中国专利
:CN111773706A
,2020-10-16
[5]
一种游戏场景切换方法与装置
[P].
张贤龙
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张贤龙
.
中国专利
:CN106502670A
,2017-03-15
[6]
游戏场景中生成贴图的方法、装置和系统
[P].
甘洁
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
甘洁
.
中国专利
:CN108389241A
,2018-08-10
[7]
游戏场景中虚拟资源的处理方法和装置
[P].
刘之杰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
刘之杰
;
杜志荣
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
杜志荣
;
裴永超
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
裴永超
;
吴东东
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
吴东东
.
中国专利
:CN108434742A
,2018-08-24
[8]
游戏场景交互方法及装置
[P].
曹幸靓
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
曹幸靓
.
中国专利
:CN109011588B
,2018-12-18
[9]
用于创建游戏场景的方法和设备
[P].
郭瑞
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
郭瑞
;
冉曦
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
冉曦
.
中国专利
:CN106215420A
,2016-12-14
[10]
一种游戏场景信息的同步方法
[P].
蹇单
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
蹇单
.
中国专利
:CN112546623B
,2021-03-26
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