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游戏场景中生成游戏对象的方法、装置及系统
被引:0
专利类型
:
发明
申请号
:
CN202010568426.2
申请日
:
2020-06-19
公开(公告)号
:
CN111773713B
公开(公告)日
:
2024-01-19
发明(设计)人
:
尚乐
申请人
:
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址
:
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
IPC主分类号
:
A63F13/55
IPC分类号
:
A63F13/60
代理机构
:
深圳新创友知识产权代理有限公司 44223
代理人
:
黄议本
法律状态
:
授权
国省代码
:
浙江省 杭州市
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法律状态
法律状态公告日
法律状态
法律状态信息
2024-01-19
授权
授权
共 50 条
[1]
游戏场景中生成游戏对象的方法、装置及系统
[P].
尚乐
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
尚乐
.
中国专利
:CN111773713A
,2020-10-16
[2]
游戏场景的生成方法及装置
[P].
朱泓霖
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
朱泓霖
.
中国专利
:CN115624756A
,2023-01-20
[3]
游戏场景的生成方法及装置
[P].
朱泓霖
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
朱泓霖
.
中国专利
:CN115624756B
,2025-11-07
[4]
游戏场景图生成方法及装置
[P].
王少标
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
王少标
.
中国专利
:CN109675316B
,2019-04-26
[5]
基于游戏视频切换至游戏场景的方法及系统
[P].
杨阳
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
上海幻电信息科技有限公司
上海幻电信息科技有限公司
杨阳
;
徐苑倚
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
上海幻电信息科技有限公司
上海幻电信息科技有限公司
徐苑倚
.
中国专利
:CN120264048A
,2025-07-04
[6]
游戏场景的生成方法、装置、存储介质和电子装置
[P].
唐健伦
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
唐健伦
;
李白
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
李白
;
曹智誉
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
曹智誉
;
葛丹峰
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
葛丹峰
;
王清
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
王清
.
中国专利
:CN115120980B
,2025-08-12
[7]
游戏场景的生成方法、装置、存储介质和电子装置
[P].
唐健伦
论文数:
0
引用数:
0
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0
唐健伦
;
李白
论文数:
0
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0
李白
;
曹智誉
论文数:
0
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0
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0
曹智誉
;
葛丹峰
论文数:
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引用数:
0
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0
葛丹峰
;
王清
论文数:
0
引用数:
0
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0
王清
.
中国专利
:CN115120980A
,2022-09-30
[8]
一种游戏场景渲染方法
[P].
张明明
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张明明
.
中国专利
:CN108986194A
,2018-12-11
[9]
一种游戏场景中植被对象的渲染方法和装置
[P].
冯谊轩
论文数:
0
引用数:
0
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0
冯谊轩
.
中国专利
:CN110115841B
,2019-08-13
[10]
一种基于CG实时渲染的游戏场景生成系统及方法
[P].
孙雪
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
孙雪
.
中国专利
:CN110244988A
,2019-09-17
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