电子游戏的激励机制研究——基于扎根理论的游戏者访谈数据质性分析

被引:12
作者
高超民 [1 ,2 ]
罗文豪 [3 ]
张锦飞 [2 ]
机构
[1] 泰国正大管理学院
[2] 百色学院工商管理学院
[3] 北方工业大学经济管理学院
关键词
电子游戏; 激励机制; 扎根理论;
D O I
10.16471/j.cnki.11-2822/c.2016.01.005
中图分类号
F272.92 [人事管理];
学科分类号
摘要
本文运用扎根理论的方法,通过对35名电子游戏玩家的访谈数据进行质性分析,构建电子游戏激励机制模型(TPR),研究电子游戏对游戏者的激励机制。研究结论显示电子游戏的激励来源于其在目标、过程及奖励3方面共19个范畴设定的综合效果。最后依据电子游戏的激励机制对企业的人才激励提出了建议。
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