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体感设备与被动立体相结合的人机交互方法研究
被引:8
作者
:
论文数:
引用数:
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机构:
谭剑波
[
1
,
2
]
论文数:
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机构:
张光刘
[
2
]
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机构:
李琳
[
2
]
机构
:
[1]
华东电子工程研究所
[2]
合肥工业大学计算机与信息学院
来源
:
合肥工业大学学报(自然科学版)
|
2011年
/ 34卷
/ 02期
关键词
:
人机交互;
立体显示;
视差;
体感设备;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP11 [自动化系统理论];
学科分类号
:
摘要
:
富有沉浸感和操纵感的人机交互技术是虚拟现实学科研究者的追求目标,立体显示与体感交互是当前的热点问题。文章将体感设备引入被动立体的显示环境,设计开发了一个立体网球游戏,利用立体显示的三维视觉特性,通过合理规划游戏中的对象、参与人的视觉感官以及体感设备三者之间的联系和映射关系,使沉浸感和操纵感得到很大的提升。
引用
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页数:4
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