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基于约束四叉树的真实感地形绘制
被引:2
作者
:
黄忠
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机构:
合肥工业大学计算机与信息学院
黄忠
论文数:
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机构:
张佑生
机构
:
[1]
合肥工业大学计算机与信息学院
来源
:
合肥工业大学学报(自然科学版)
|
2008年
/ 06期
基金
:
高等学校博士学科点专项科研基金;
关键词
:
细节层次;
约束四叉树;
混合纹理;
阴影;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
文章提出一种多纹理混合映射算法,即采用多种纹理映射到地形表面的不同区域,根据区域的坡度和高程来确定映射纹理的混合比例,并提出一种快速阴影生成算法以产生阴影效果,来增强绘制三维地形场景的真实感。此外,在绘制中还采用了不同的细节层次,根据离视点的远近确定分辨率的高低,以提高地形场景的绘制速度。这些算法的综合应用,增强了所绘地形场景的真实感,也取得了较好的漫游效果。
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