建模软件Creator中的纹理映射技术

被引:11
作者
王延红
袁媛
杨平利
江凌
机构
[1] 西北核技术研究所
[2] 西北核技术研究所 西安
关键词
Creator; 纹理映射; 象素; 纹素;
D O I
10.13505/j.1007-1482.2008.01.017
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
三维仿真建模软件MultiGen Creator中的纹理映射技术在建模中被广泛应用。该技术用于增强模型的渲染效果,优势在于仿真效果逼真且不增加多边形数量,对仿真程序的实时性非常有利。首先描述了建模的原则及纹理在建模中的作用,分析了各种常用纹理映射工具的应用对象和范围,简述了纹理映射面板的用法,并结合实例详细说明了在建模过程中如何进行纹理属性设置,最后总结了纹理映射技术中的一些常用经验和技巧。
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