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网络游戏参与动机与学习动机的相关分析
被引:15
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
孟丽丽
机构
:
[1]
浙江财经学院工商管理学院
来源
:
开放教育研究
|
2008年
/ 01期
关键词
:
网络游戏;
参与动机;
学习动机;
典型相关;
D O I
:
10.13966/j.cnki.kfjyyj.2008.01.021
中图分类号
:
G434 [计算机化教学];
学科分类号
:
040110 ;
摘要
:
网络游戏对青少年有很强的吸引力,同时也具有一定的教育启发功能;这一吸引力与学习过程的结合将有效促进游戏与教育的双赢。本文以动机为研究视角,运用主成分分析与典型相关分析方法,深入研究网络游戏参与动机与学习动机的匹配关系。结果显示,社会学习、自我肯定的游戏参与动机与求知成就、个人前途的学习动机存在正相关关系;娱乐猎奇、逃避归属则与外部期望、物质激励存在相关关系。
引用
收藏
页码:92 / 96
页数:5
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共 2 条
[1]
教育游戏产业研究报告
[J].
吕森林
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
《中国远程教育》杂志市场研究室
吕森林
.
中国远程教育,
2004,
(22)
:44
-47
[2]
线上游戏"天堂"之使用者参与动机与满意度研究 .2 林子凯. 成功大学企业管理学系 . 2002
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