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虚拟浏览中地形简化算法的研究
被引:6
作者
:
周丽琨
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机构:
武汉理工大学智能制造与控制研究所
周丽琨
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刘金鹏
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机构:
陈定方
机构
:
[1]
武汉理工大学智能制造与控制研究所
[2]
中科院智能信息处理实验室 武汉
[3]
武汉
[4]
北京
来源
:
武汉理工大学学报(交通科学与工程版)
|
2002年
/ 06期
关键词
:
虚拟现实;
多细节水平;
实时优化自适应网格;
地形渲染;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
P208 [测绘数据库与信息系统];
学科分类号
:
071104
[大数据与智能系统]
;
摘要
:
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法 ,并给出其实现过程及实验结果 .最后 ,文中也给出了减少网格边缘碎片的方法
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基于微机的虚拟环境体系结构研究
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基于微机的虚拟环境体系结构研究
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三维地形生成及实时显示技术研究进展
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