虚拟浏览中地形简化算法的研究

被引:6
作者
周丽琨
刘金鹏
陈定方
机构
[1] 武汉理工大学智能制造与控制研究所
[2] 中科院智能信息处理实验室 武汉
[3] 武汉
[4] 北京
关键词
虚拟现实; 多细节水平; 实时优化自适应网格; 地形渲染;
D O I
暂无
中图分类号
P208 [测绘数据库与信息系统];
学科分类号
071104 [大数据与智能系统];
摘要
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法 ,并给出其实现过程及实验结果 .最后 ,文中也给出了减少网格边缘碎片的方法
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