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基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究
被引:5
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
夏艳
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
过仲阳
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
章伟伟
机构
:
[1]
华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室
来源
:
计算机时代
|
2008年
/ 07期
关键词
:
虚拟现实;
OpenGL;
三维建模;
3DS模型;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
在分析虚拟现实技术和OpenGL技术的基础上,研究了在Visual C++ 6.0平台上运用OpenGL技术实现三维虚拟现实系统的基本过程和具体方法,并探讨了系统构建过程中的技术难点,建立了一个虚拟现实的系统框架。结果表明,将OpenGL和3DS MAX结合起来实现三维仿真的方法具有快捷方便和通用性好等优点。
引用
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页码:46 / 47+50 +50
页数:3
相关论文
共 3 条
[1]
基于VC++与OpenGL的三维图形环境的构建
李长春
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
苏州大学
李长春
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
戴国洪
[J].
电脑开发与应用,
2004,
(06)
: 10
-
11+13
[2]
OpenGL高级编程与可视化系统开发[M]. 中国水利水电出版社 , 和平鸽工作室编著, 2006
[3]
虚拟现实技术[M]. 电子工业出版社 , (美)GrigoreC.Burdea, 2005
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共 3 条
[1]
基于VC++与OpenGL的三维图形环境的构建
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2004,
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11+13
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