三维场景中图形对象的拾取方法

被引:67
作者
王剑
陆国栋
谭建荣
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室
[2] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江 杭州
[3] 浙江 杭州
关键词
拾取; 求交; 包围盒; 算法;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
摘要
在三维图形浏览器中,所有交互功能的实现都依赖于对图形对象的准确拾取。本文提出了一种向量法判断线段和包围盒相对位置的算法,并给出了实体和基本图元的拾取算法。相比于OpenGL的拾取机制,本文中的算法具有精度高、速度快、适应性强、易于实现的特点。
引用
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