基于多分辨率遮挡剔除的复杂地形绘制框架的研究

被引:4
作者
张荣华
机构
[1] 华北电力大学计算机科学与技术学院
关键词
地形实时绘制; 遮挡剔除; 最小二次方平面; 多分辨率地形建模;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2009.17.034
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
基于复杂地形实时绘制的特性,分析了地形多分辨率建模与遮挡剔除技术结合的必要性,提出了一种将地形多分辨率建模与基于最小二次方平面的地形遮挡剔除相结合的地形绘制框架及其设计原则。基于该框架的地形绘制算法除了能有效减少送入绘制管道的多边形数量之外,还充分考虑了算法性能的最优化及地形的动态扩展。实验表明了基于多分辨率遮挡剔除的地形绘制框架的可行性和有效性。
引用
收藏
页码:5462 / 5466
页数:5
相关论文
共 4 条
[1]   LOD visibility culling and occluder synthesis [J].
Andújar, C ;
Saona-Vázquez, C ;
Navazo, I .
COMPUTER-AIDED DESIGN, 2000, 32 (13) :773-783
[2]  
Cg教程.[M].()RandimaFernando;()MarkJ.Kilgard著;洪伟等译;.人民邮电出版社.2004,
[3]   基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计 [J].
张荣华 ;
郑顾平 .
系统仿真学报, 2006, (02) :511-512+516
[4]   基于层次细节模型的遮挡裁剪算法 [J].
许云杰 ;
胡事民 ;
不详 .
中国图象图形学报 , 2002, (09) :98-103