共 5 条
基于高斯球的近似共面合并层次细节模型
被引:12
作者:
曹卫群
鲍虎军
彭群生
机构:
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室!浙江杭州
来源:
关键词:
多层次细节模型;
网格简化;
高斯球;
共面合并;
超面;
D O I:
10.13328/j.cnki.jos.2000.12.007
中图分类号:
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号:
0811 ;
081101 ;
081104 ;
1405 ;
摘要:
构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径 .给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法 .此算法将一单位球定义为高斯球 ,并按一定的规则对其进行层次分割 .然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布 ,将具有近似一致法向的面片划分为面片族 ;在面片族内对相邻面片进行合并 ,生成近似共面区域 ;然后移去其内部点 ,对区域边界重新三角化 .算法还结合临近边界点合并等原则 ,删除对表达场景几何特征重要度低的顶点 .算法利用平面九叉树进行合并操作 ,生成具有多层次细节的场景模型 .实验结果表明 ,算法能实现较理想的场景简化效果
引用
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页码:1607 / 1613
页数:7
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