基于高斯球的近似共面合并层次细节模型

被引:12
作者
曹卫群
鲍虎军
彭群生
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室!浙江杭州
关键词
多层次细节模型; 网格简化; 高斯球; 共面合并; 超面;
D O I
10.13328/j.cnki.jos.2000.12.007
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径 .给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法 .此算法将一单位球定义为高斯球 ,并按一定的规则对其进行层次分割 .然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布 ,将具有近似一致法向的面片划分为面片族 ;在面片族内对相邻面片进行合并 ,生成近似共面区域 ;然后移去其内部点 ,对区域边界重新三角化 .算法还结合临近边界点合并等原则 ,删除对表达场景几何特征重要度低的顶点 .算法利用平面九叉树进行合并操作 ,生成具有多层次细节的场景模型 .实验结果表明 ,算法能实现较理想的场景简化效果
引用
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页数:7
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