虚拟人情绪向量和表情向量的合成

被引:4
作者
刘箴
机构
[1] 宁波大学信息科学与工程学院
关键词
虚拟人; 情绪; 表情; 向量;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2006.s1.125
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
虚拟人的面部情绪表达是一个令许多学者感兴趣的研究领域,以往的研究多偏重在人脸数据的获取和面部局部运动的生成方面,尚没有情绪合成的一般性数学模型。首先,提出了情绪向量空间的概念,人的情绪状态可以转化成情绪向量空间中的一个情绪向量,情绪向量可以通过基本情绪向量来计算。其次,建立了表情向量空间的概念,人的表情可以转化成表情向量空间中的一个表情向量,表情向量可以通过基本表情向量来计算。再次,建立从情绪向量空间到表情向量空间之间的映射,表情动画是通过情绪状态和情绪映射来实现的。最后,在微机上进行了初步的实验,利用6个基本情绪状态来计算情绪合成。
引用
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页码:404 / 406
页数:3
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