基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发

被引:9
作者
张建平
余芳强
吴大鹏
机构
[1] 清华大学土木工程系
关键词
OpenGL; 3D真实感模型; 3D动画; 虚拟仿真; 建筑施工;
D O I
10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2009.02.012
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真]; TU17 [电子计算机在建筑中的应用];
学科分类号
080203 ; 081304 ;
摘要
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台。通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染。应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能。该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值。
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