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基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发
被引:9
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
张建平
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
余芳强
吴大鹏
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
清华大学土木工程系
吴大鹏
机构
:
[1]
清华大学土木工程系
来源
:
土木建筑工程信息技术
|
2009年
/ 1卷
/ 02期
关键词
:
OpenGL;
3D真实感模型;
3D动画;
虚拟仿真;
建筑施工;
D O I
:
10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2009.02.012
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
TU17 [电子计算机在建筑中的应用];
学科分类号
:
080203 ;
081304 ;
摘要
:
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台。通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染。应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能。该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值。
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页码:55 / 62
页数:8
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基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究
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机构:
章伟伟
[J].
计算机时代,
2008,
(07)
: 46
-
47+50
[2]
虚拟仿真系统设计与实践[M]. 国防工业出版社 , 赵经成, 2008
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