共 6 条
[4]
OpenGL编程指南.[M].(美) 施瑞奈尔 (Shreiner;D.) ; 等著.机械工业出版社.2010,
[5]
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.[M].肖鹏; 刘更代; 徐明亮; 编著.清华大学出版社.2009,
[6]
计算机图形学的算法基础.[M].[美](David F·Rogers) 著.机械工业出版社.2002,