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OpenGL在三维地形模型中的应用
被引:6
作者
:
李权国
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0
机构:
太原理工大学矿业工程学院
李权国
刘鸿福
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机构:
太原理工大学矿业工程学院
刘鸿福
机构
:
[1]
太原理工大学矿业工程学院
[2]
太原理工大学矿业工程学院 山西太原
[3]
山西太原
来源
:
太原理工大学学报
|
2004年
/ 01期
关键词
:
OpenGL;
三维地形模型;
地理信息系统;
D O I
:
10.16355/j.cnki.issn1007-9432tyut.2004.01.011
中图分类号
:
TP311.1 [程序设计];
学科分类号
:
081202 ;
0835 ;
摘要
:
介绍了运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形模型的技术方法,阐述了OpenGL的工作原理和三维模型的生成步骤及其相关问题和研究方向。
引用
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页码:36 / 38+42 +42
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共 5 条
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基于OpenGL实现真实感地形表现的研究
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薛安
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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
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戴晨光
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机构:
郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
戴晨光
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朱述龙
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朱述龙
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测绘通报,
1998,
(06)
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[5]
地形三维可视化技术[M]. 测绘出版社 , 徐青著, 2000
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[1]
基于OpenGL实现真实感地形表现的研究
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薛安
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机构:
北京大学环境科学中心
薛安
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马蔼乃
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李天宏
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2001,
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[2]
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李青元
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.
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2000,
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[4]
利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
[J].
戴晨光
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机构:
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戴晨光
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朱述龙
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郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
朱述龙
.
测绘通报,
1998,
(06)
:7
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[5]
地形三维可视化技术[M]. 测绘出版社 , 徐青著, 2000
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