矢量与栅格结合的三维地质模型编辑方法

被引:12
作者
陈少强
李琦
苗前军
黄毓瑜
机构
[1] 北京大学地球与空间科学学院
[2] 黑龙江省测绘局
[3] 北京航空航天大学机械工程及自动化学院 北京
[4] 北京航空航天大学机械工程及自动化学院北京
[5] 北京
[6] 哈尔滨
关键词
三维地质模型; 交互编辑; 矢量模型; 栅格模型; 移动立方体法; 非均质地质体;
D O I
暂无
中图分类号
P628.3 [];
学科分类号
0818 ; 081801 ;
摘要
三维地质模型主要通过剖面构造·自动建模方法要求这些剖面基本平行,并且相邻剖面地质体的差别不能过大·本文针对剖面数据较少且不平行的情形,设计了人机交互的三维地质模型构造方法,利用普通多面体栅格化算法和由MarchingCubes算法得到的光栅矢量化,实现了光栅和矢量模型的相互转换·在保证模型间拓扑正确的基础上,提高了地质模型的编辑效率,并在实践中得到了检验·
引用
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