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EFM教育游戏设计模型构建
被引:33
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
宋敏珠
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
章苏静
机构
:
[1]
浙江师范大学教师教育学院
来源
:
中国电化教育
|
2009年
/ 01期
关键词
:
学习动机;
流体验;
有效学习环境;
教育游戏;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP399-C1 [];
学科分类号
:
摘要
:
我国目前在教育游戏研发领域尚处于起步阶段,行之有效的教育游戏设计模型和设计理念极为缺乏。教育游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,也可以作为一种游戏化学习环境进行研究。通过分析学习动机、流体验、有效学习环境和教育游戏之间的内在联系,构建了一个以创设有效学习环境为取向,通过流体验激发学习动机的"EFM教育游戏设计模型",并提出了基于该模型的教育游戏设计理念,以期为教育游戏研发人员提供一个新的且可操作的设计思路。
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页码:24 / 27
页数:4
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