学术探索
学术期刊
学术作者
新闻热点
数据分析
智能评审
Bump Mapping原理及在OpenGL下的实现
被引:9
作者
:
付恺
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学
付恺
李春霞
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学
李春霞
杨克俭
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学
杨克俭
李波
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学
李波
机构
:
[1]
武汉理工大学
[2]
武汉理工大学 武汉
[3]
武汉
来源
:
交通与计算机
|
2004年
/ 02期
关键词
:
纹理映像;
凹凸映像;
Cube-Map;
逐像素光照;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
摘要
:
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gouraud光照模型和Phong模型。并结合目前主流的3D图形硬件,说明了实现Phong光照模型的可行性。然后介绍了逐像素光照、法线图、切面空间、Cube-Map等实现凹凸映像的要素,最后阐述了在OpenGL下实现bump mapping的步骤。
引用
收藏
页码:54 / 57
页数:4
相关论文
共 2 条
[1]
面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究
[J].
王玉华
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院武汉,武汉,武汉
王玉华
;
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
杨克俭
;
曾梅兰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院武汉,武汉,武汉
曾梅兰
.
武汉理工大学学报(交通科学与工程版),
2003,
(01)
:37
-40
[2]
基于象素的光照计算技术
[J].
朱腾辉
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
朱腾辉
;
刘学慧
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
刘学慧
;
吴恩华
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
吴恩华
.
计算机辅助设计与图形学学报,
2002,
(09)
:861
-865+904
←
1
→
共 2 条
[1]
面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究
[J].
王玉华
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院武汉,武汉,武汉
王玉华
;
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
杨克俭
;
曾梅兰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉理工大学计算机科学与技术学院武汉,武汉,武汉
曾梅兰
.
武汉理工大学学报(交通科学与工程版),
2003,
(01)
:37
-40
[2]
基于象素的光照计算技术
[J].
朱腾辉
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
朱腾辉
;
刘学慧
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
刘学慧
;
吴恩华
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
吴恩华
.
计算机辅助设计与图形学学报,
2002,
(09)
:861
-865+904
←
1
→