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基于OpenGL的三维地形可视化的研究与实现
被引:3
作者
:
刘清
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机构:
武汉理工大学自动化学院
刘清
论文数:
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机构:
邢航
论文数:
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机构:
黄珍
机构
:
[1]
武汉理工大学自动化学院
来源
:
微型机与应用
|
2004年
/ 04期
关键词
:
三维地形;
投影变换;
纹理映射;
动态显示;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP311.1 [程序设计];
学科分类号
:
摘要
:
针对三维地形可视化开发中的几个关键技术进行了详细的研究和讨论,并以OpenGL开发语言为基础,分析了实现三维地形地貌可视化的基本步骤。
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页码:53 / 54+60 +60
页数:3
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