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平面上简单多边形平移时确定碰撞部位的最优算法
被引:25
作者:
汪嘉业
机构:
[1] 浙江大学CAD&CG重点实验室杭州山东大学计算机科学系,济南
来源:
关键词:
多边形;
碰撞部位;
时间复杂性;
D O I:
暂无
中图分类号:
学科分类号:
摘要:
本文提出一种时间复杂性为O(m+n)的算法,在一个多边形的凸包不和另一个多边形相交的条件下,该算法可确定二个多边形是否相撞,在相撞时可确定全部碰撞部位.本文还证明了确定碰撞部位问题算法的时间复杂性的下界为O(m+n),因而本文提出的算法是最佳的.
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