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确定凸多边形平移时最初碰撞部位的最优算法
被引:25
作者:
覃中平
张焕国
机构:
[1] 华中理工大学数学系,武汉大学计算机科学系武汉,武汉
来源:
关键词:
图形学;
算法;
多边形;
碰撞;
D O I:
暂无
中图分类号:
学科分类号:
摘要:
本文提出在图形学,机器人学,VLSI设计与CAD/CAM等众多领域中具有广泛应用的下述基本问题:设P与Q为平面内分别具有m与n个顶点的凸多边形,若P沿给定方向d移动将与Q相碰撞,如何根据P与Q的顶点坐标事先确定P与Q相碰撞时两者上的最初碰撞的顶点和边.利用折半搜索技术,本文给出了求解此基本问题的时间复杂度为O(logm+logn)的算法并证明这一算法在时间上是最优的.
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