教育与游戏融合的途径研究——学习工具与游戏道具融合的策略探微

被引:2
作者
贺宝勋
隋志华
马颖峰
机构
[1] 陕西师范大学知识媒体研究所
关键词
游戏道具; 学习工具; 教育游戏; Game-to-Teach; 道具设计;
D O I
暂无
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
摘要
本文以游戏道具和学习工具为出发点,结合麻省理工学院(MIT)的Games-to-Teach项目单人RPG游戏"La jungle de optica"案例模型中二者的完美结合展开相关讨论,指出将学习工具道具化是教育与游戏相融合的有效途径之一。并简要分析了教育游戏道具设计步骤。
引用
收藏
页码:15 / 18
页数:4
相关论文
共 3 条
  • [1] 知识可视化作为学习工具的应用研究.[D].邱婷.江西师范大学.2006, 12
  • [2] 游戏架构设计与策划.[M].信息产业部软件与集成电路促进中心; 编著.电子工业出版社.2007,
  • [3] 美国Games-to-Teach项目概述及启示
    马红亮
    马颖峰
    郑志高
    贺宝勋
    [J]. 开放教育研究, 2008, (05) : 102 - 107