大规模地形漫游中的实时LOD算法研究

被引:14
作者
金宝轩
边馥苓
机构
[1] 武汉大学空间信息与数字工程研究中心,武汉大学空间信息与数字工程研究中心湖北武汉,湖北武汉
关键词
地形漫游; 实时地形简化; LOD; 二叉树;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
大规模地形漫游在游戏、仿真、虚拟现实等领域有着广泛的应用。该文在总结现有地形简化算法的基础上 ,提出了一种基于动态调度的地形块内视点相关二叉树简化算法 ,有效地简化地形 ,实现大规模场景的实时漫游。
引用
收藏
页码:51 / 53+72 +72
页数:4
相关论文
共 4 条
[1]   一种基于可变四叉树的大地形实时可视化算法 [J].
杨平 ;
胡鹏 ;
吴艳兰 .
测绘通报, 2002, (10) :58-61
[2]   一种大规模地形的快速漫游算法 [J].
赵友兵 ;
石教英 ;
周骥 ;
潘志庚 .
计算机辅助设计与图形学学报, 2002, (07) :624-628
[3]   基于自适应四叉树视相关的多分辨率地形简化 [J].
淮永建 ;
郝重阳 ;
范养余 ;
罗冠 ;
张先勇 .
系统仿真学报, 2002, (06) :748-751
[4]   一个与视点相关的动态多分辨率地形模型 [J].
王宏武 ;
董士海 ;
不详 .
计算机辅助设计与图形学学报 , 2000, (08) :575-579