地形可视化中快速视区裁剪算法研究

被引:10
作者
许妙忠
李德仁
机构
[1] 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室
[2] 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 武汉市珞喻路号
[3] 武汉市珞喻路号
关键词
地形可视化; 四叉树结构; 视区裁剪;
D O I
10.13203/j.whugis2004.12.011
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
讨论了地形可视化中的视区裁剪技术 ,分析了多种可能的改进方法 ,并实现了一种基于层次包围球的快速视区裁剪算法。该算法可以十分快速和准确地判断地形渲染过程中节点和视区的相互位置关系 ,大大减轻图形系统的负担 ,有效地提高地形渲染的速度。
引用
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共 2 条
[1]   基于可见性预处理和细节简化的虚拟环境快速漫游算法 [J].
王毅刚 ;
鲍虎军 ;
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