同伴网络过度使用行为和态度、网络使用同伴压力与大学生网络成瘾的关系

被引:57
作者
张锦涛 [1 ]
陈超 [1 ]
刘凤娥 [2 ,3 ]
邓林园 [4 ]
方晓义 [2 ]
机构
[1] 北京师范大学认知神经科学与学习国家重点实验室
[2] 北京师范大学发展心理研究所
[3] 中央财经大学心理咨询中心
[4] 北京师范大学教育学部教育心理与学校咨询研究所
关键词
网络过度使用; 网络过度使用态度; 同伴压力; 网络成瘾; 大学生;
D O I
10.16187/j.cnki.issn1001-4918.2012.06.003
中图分类号
B844.2 [青少年心理学];
学科分类号
040202 ;
摘要
基于社会学习理论和同伴规范影响理论,通过整群取样的方法从北京市两所高校中共选取3068名大一新生为被试,以问卷方式测查了大学生感知到的同伴网络过度使用行为和态度以及网络使用过程中的同伴压力和自身的网络成瘾程度;探讨了同伴的网络过度使用行为、态度对自身网络成瘾的影响及网络使用同伴压力在这一关系中的中介作用。结果表明:(1)大学生中的网络成瘾者所感知到的同伴网络过度使用行为、态度及网络使用时同伴压力均显著高于非网络成瘾者;(2)同伴网络过度使用行为、态度以及网络使用同伴压力均与网络成瘾的总分及五个维度得分呈显著正相关;(3)同伴网络过度使用行为可以正向显著地直接预测大学生网络成瘾的程度,同时也会通过网络使用的同伴压力这一中介变量间接地预测大学生的网络成瘾程度;但同伴的网络过度使用态度不能直接预测自身的网络成瘾程度,而是通过同伴压力间接地影响自身的网络成瘾程度。结论:网络使用过程中的同伴压力在同伴网络过度使用行为影响自身网络成瘾程度关系中起部分中介作用,而在同伴网络过度使用态度影响自身网络成瘾程度关系中起完全中介作用。
引用
收藏
页码:634 / 640
页数:7
相关论文
共 14 条
[1]   父母冲突与青少年网络成瘾的关系:冲突评价和情绪管理的中介作用 [J].
邓林园 ;
张锦涛 ;
方晓义 ;
刘勤学 ;
汤海艳 ;
兰菁 .
心理发展与教育, 2012, 28 (05) :539-544
[2]   青少年亲子关系与网络成瘾:孤独感的中介作用 [J].
张锦涛 ;
刘勤学 ;
邓林园 ;
方晓义 ;
刘朝莹 ;
兰菁 .
心理发展与教育, 2011, 27 (06) :641-647
[3]   青少年的同伴依恋与其互联网使用的关系 [J].
雷雳 ;
伍亚娜 .
心理与行为研究, 2009, 7 (02) :81-86
[4]   青少年网络游戏成瘾量表的修订和应用 [J].
黄思旅 ;
甘怡群 .
中国临床心理学杂志, 2006, (01) :8-10
[5]   青少年最亲密同性友伴的相似性 [J].
方晓义 .
心理学报, 1997, (03) :278-285
[6]  
Parent–adolescent communication, parental Internet use and Internet-specific norms and pathological Internet use among Chinese adolescents[J] . Qin-Xue Liu,Xiao-Yi Fang,Lin-Yuan Deng,Jin-Tao Zhang.Computers in Human Behavior . 2012 (4)
[7]   Predictiveness of interpersonal cognitive distortions on university students' problematic Internet use [J].
Kalkan, Melek .
CHILDREN AND YOUTH SERVICES REVIEW, 2012, 34 (07) :1305-1308
[8]   Proposed diagnostic criteria and the screening and diagnosing tool of Internet addiction in college students [J].
Ko, Chih-Hung ;
Yen, Ju-Yu ;
Chen, Sue-Huei ;
Yang, Ming-Jen ;
Lin, Huang-Chi ;
Yen, Cheng-Fang .
COMPREHENSIVE PSYCHIATRY, 2009, 50 (04) :378-384
[9]   Problematic Internet use and psychosocial well-being among MMO players [J].
Caplan, Scott ;
Williams, Dmitri ;
Yee, Nick .
COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, 2009, 25 (06) :1312-1319
[10]   Cognitive and psychological predictors of the negative outcomes associated with playing MMOGs (massively multiplayer online games) [J].
Liu, Ming ;
Peng, Wei .
COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, 2009, 25 (06) :1306-1311