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基于OpenGL的火炮膛内压力变化的动画仿真
被引:7
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
魏伟波
[
1
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
芮筱亭
[
1
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
刘军
[
2
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
员来峰
[
1
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
陈涛
[
1
]
机构
:
[1]
南京理工大学动力学院
[2]
河海大学
来源
:
系统仿真学报
|
2006年
/ 03期
关键词
:
OpenGL;
压力变化分析;
数据获取;
仿真;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TJ303 [结构];
学科分类号
:
082603
[火炮、自动武器与弹药工程]
;
摘要
:
以火炮膛内压力变化为例,分析了内弹道过程中火炮膛内压力的变化过程,介绍了压力数据的获取方法,介绍了利用OpenGL实现火炮膛内压力变化动画仿真的过程,给出了部分仿真结果并作了分析。通过动画,可直观地观察出火炮膛内压力分布的变化过程。
引用
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页码:666 / 668
页数:3
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共 1 条
[1]
OpenGL在机器人三维动态仿真系统中的应用
[J].
曹自洋
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
郑州工程学院机电工程系,东华大学信息学院河南郑州,上海
曹自洋
;
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
郝矿荣
.
计算机应用研究,
2004,
(05)
:200
-201+204
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共 1 条
[1]
OpenGL在机器人三维动态仿真系统中的应用
[J].
曹自洋
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
郑州工程学院机电工程系,东华大学信息学院河南郑州,上海
曹自洋
;
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
郝矿荣
.
计算机应用研究,
2004,
(05)
:200
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