基于OpenGL的火炮膛内压力变化的动画仿真

被引:7
作者
魏伟波 [1 ]
芮筱亭 [1 ]
刘军 [2 ]
员来峰 [1 ]
陈涛 [1 ]
机构
[1] 南京理工大学动力学院
[2] 河海大学
关键词
OpenGL; 压力变化分析; 数据获取; 仿真;
D O I
暂无
中图分类号
TJ303 [结构];
学科分类号
082603 [火炮、自动武器与弹药工程];
摘要
以火炮膛内压力变化为例,分析了内弹道过程中火炮膛内压力的变化过程,介绍了压力数据的获取方法,介绍了利用OpenGL实现火炮膛内压力变化动画仿真的过程,给出了部分仿真结果并作了分析。通过动画,可直观地观察出火炮膛内压力分布的变化过程。
引用
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页数:3
相关论文
共 1 条
[1]
OpenGL在机器人三维动态仿真系统中的应用 [J].
曹自洋 ;
郝矿荣 .
计算机应用研究, 2004, (05) :200-201+204