基于Android平台的手游社交应用客户端的设计与实现

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作者
乌铮
机构
[1] 哈尔滨工业大学
关键词
Android社交应用; 手游下载; Android图片加载; Android通讯; 消息推送;
D O I
暂无
年度学位
2014
学位类型
硕士
摘要
近年来,手机游戏可谓是爆发式增长,随之兴起的是游戏下载平台竞争的日益加剧。游戏下载平台为手游产品提供了便捷的支付手段和已有的用户群,有利于产品精准定位,并迅速抢占市场。目前,大多可海量下载Android应用的平台都提供了游戏下载专栏,但这类应用都与手机软件管理及手机安全等融合在了一起。在国内,将海量手游下载与SNS互动相结合的,基于玩家社交关系的手机游戏推荐应用还未曾出现。 论文以当前基于SNS交互的第三方应用的发展现状为基础,分析社交网络用户和手游爱好者的使用习惯,提出了本产品的具体需求方案和性能目标。本产品可以帮助用户导入熟人关系,通过定位服务找到附近玩家,实时查看或分享好友的动态,与相同游戏爱好者在该游戏圈内交流。 论文对开发中用到的关键技术进行了详细地阐述,包括异步网络图片加载技术、异步网络请求技术、避免ANR的解决办法和消息推送服务。论文还详细讲解了应用中重点功能的实现方案,包括实现一个支持上拉或下拉刷新的ListView控件、从手机通讯录导入好友、从新浪微博导入好友、基于LBS服务查找附近的人、编辑或发布动态和下载管理等。 本应用采用敏捷开发进行项目管理,经过多个周期的迭代开发,最终实现了应用的产品化。通过对应用功能和性能两方面的测试,证明了本产品各项功能的正确性和有效性。本产品把新浪微博、手机通讯录和附近的陌生人聚合到一起,拓宽了用户的社交圈,同时增加了用户访问量;本产品采用多种方式推荐游戏,并将其与社交互动相结合,让游戏下载不再枯燥。总体来说,本产品提供给用户一个方便快捷的互动方式和游戏下载渠道,具有很高的实用价值和竞争力。
引用
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页数:73
共 31 条
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