基于3DS的OpenFlight模型构建方法

被引:5
作者
肖羽
李光耀
王文举
机构
[1] 同济大学CAD研究中心
关键词
3DS格式; OpenFlight; 三维建模; 几何数据转换;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
OpenFlight(flt)数据格式已成为虚拟现实(VR)领域中的标准格式,但它仅提供较为简单的建模方法,模型资源较少。3DS是流行的三维造型软件3DSMAX的文件格式,具有强大的建模功能和丰富的模型资源。为达到在VR中实现某些复杂建模和利用已有模型快速建模的目的,对3DS文件结构和OpenFight模型进行分析,提出了从3DS文件构建OpenFlight模型的解决方法,并以程序实现验证了其有效性。
引用
收藏
页码:302 / 304
页数:3
相关论文
共 4 条
[1]  
虚拟现实与系统仿真.[M].韦有双等编著;.国防工业出版社.2004,
[2]  
OpenGL高级编程与可视化系统开发.[M].和平鸽工作室编著;.中国水利水电出版社.2003,
[3]   3DS文件格式与自定义文件格式的转换 [J].
杨帆 ;
杨克俭 ;
王玉华 ;
艾虹虹 .
交通与计算机, 2004, (03) :101-104
[4]   3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用 [J].
翟旭峰 ;
朱杰杰 ;
潘志庚 .
计算机仿真, 2004, (04) :94-97+86