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电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示
被引:26
作者
:
陶侃
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
浙江广播电视大学
陶侃
机构
:
[1]
浙江广播电视大学
来源
:
电化教育研究
|
2006年
/ 09期
关键词
:
电脑游戏;
参与者;
学习性因素;
引擎;
快乐因子;
实时评价;
D O I
:
10.13811/j.cnki.eer.2006.09.011
中图分类号
:
G899 [其他文体活动];
G434 [计算机化教学];
学科分类号
:
摘要
:
电脑游戏是借助电脑技术和网络,通过软件以虚拟现实的方式加以显现的一种具有休闲、娱乐性质的活动。电脑游戏不仅是数字时代的新型娱乐或休闲方式,它同时包含着许多被人忽视的教育价值——“学习性因素”。文章提出了“学习性因素”的界定,分析了其功能和特征,并就电脑游戏与网络学习两者从本质层面、过程、评价方式进行了较全面的比较,认为应把电脑游戏纳入准教育技术的范畴,借鉴汲取其积极因素来改进网络学习,提高网络教学的质量,并对如何借鉴研究电脑游戏来改进网络教育提出了自己的观点。
引用
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页码:44 / 47
页数:4
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