游戏持续行为研究及对教育游戏设计的启示

被引:3
作者
马颖峰 [1 ]
白羽 [2 ]
刘敏娜 [3 ]
机构
[1] 陕西师范大学知识媒体研究所
[2] 陕西师范大学教育学院
[3] 宝鸡文理学院教育科学与技术系
关键词
网络游戏; 持续行为意向; 结构方差模型; 影响因素; 教育游戏设计;
D O I
10.13811/j.cnki.eer.2014.11.010
中图分类号
G434 [计算机化教学]; G899 [其他文体活动];
学科分类号
040110 ; 04 ; 0403 ;
摘要
结合期望确认模型与计划行为理论,构建网络游戏中个体持续行为意向理论模型,分析初始行为变量、过程变量、持续行为变量及之间的效应关系,用结构方差模型对理论模型进行验证。结果表明:沉浸体验、心理需要、服务质量等是玩家满意度的主要因素,同时也是玩家持续行为意向的间接影响因素,而时间限制则是其负影响因素;同时发现,模型中自我效能感并不与持续行为意向具有显著性正相关。基于此,对教育游戏设计的相关问题进行反思。
引用
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