Android平台下3D游戏引擎技术的研究及应用综述

被引:6
作者
李红波
吴雨芯
赵宽
李宏浩
机构
[1] 重庆邮电大学网络智能研究所
关键词
Android; 3D游戏; 游戏引擎; 碰撞检测; 遮挡剔除; 可见性裁剪;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
Android游戏近几年受到疯狂追捧,但手机资源的局限给3D游戏引擎提出了更高要求。结合Android平台下3D游戏引擎的现状,阐述了游戏引擎结构的演变,对Android平台主流引擎进行了对比和分析,并对引擎中涉及场景渲染的包括游戏地形渲染、碰撞检测、遮挡剔除及可见性裁剪在内的多项关键技术进行了简介和分析,同时介绍了给游戏锦上添花的粒子系统和人工智能技术,总结了引擎渲染存在的问题并给出解决方法。
引用
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页码:28 / 33+38 +38
页数:7
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