扩展现实(XR)支撑沉浸式学习的技术路径与应用模式——沉浸式学习研究网络国际会议(iLRN 2020)探析

被引:42
作者
陈凯泉 [1 ]
吴志超 [1 ]
刘宏 [1 ]
严莉莉 [2 ]
机构
[1] 中国海洋大学教育系
[2] 犹他州立大学教学技术与学习科学系
关键词
iLRN 2020; 扩展现实; 虚拟现实; 增强现实; 沉浸式学习; 虚拟课堂;
D O I
10.15881/j.cnki.cn33-1304/g4.2020.05.001
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
040110 ;
摘要
扩展现实(XR)体现了虚拟现实技术的最新发展,其涵盖虚拟现实、增强现实、混合现实等多种形式,能够创设完全沉浸式的虚拟世界,XR也使低成本、高效率营造沉浸式学习环境成为可能。作为研究沉浸式学习的重要国际会议平台,沉浸式学习研究网络(i LRN)从2014年成立以来,已经连续召开多次研讨会。i LRN 2020国际会议,则集中呈现了XR技术所打造的沉浸式学习环境方面的数十项研究新进展。这些研究成果显示:应用扩展现实技术可打造虚实融合的混合学习空间,能够构建虚拟实验室;XR大幅推进了游戏化学习环境的创设,在职业培训中能极大提升知识获取和技能训练;XR还将故事讲述转型为沉浸式叙事,为参与者带来全新的沉浸式体验,并使学习者有机会成为创意设计者和知识创造者。扩展现实技术的应用正从精英走向大众,实施成本在大幅降低,其在营造新型、逼真的沉浸式学习方面潜力巨大,今后沉浸式学习与体验也将日趋普及。
引用
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