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自助式新生入馆教育的理念与系统实现——以中国矿业大学自助式新生入馆教育平台为例
被引:25
作者:
都平平
邓志文
徐淑娟
穆亚凤
郭琪
机构:
[1] 中国矿业大学图书馆
来源:
关键词:
新生入馆教育;
自助式学习;
游戏式学习;
多元化学习;
虚拟场景;
D O I:
10.16603/j.issn1002-1027.2016.05.017
中图分类号:
G258.6 [高等学校、中等专业学校图书馆];
G252 [读者工作];
学科分类号:
1205 ;
120501 ;
摘要:
通过自助式、游戏式学习来认知图书馆是图书馆开展用户教育的新尝试。中国矿业大学图书馆设计了一套融合情感认知、视觉感知、情景交融、模仿学习、虚拟场景、慕课(MOOC)课堂和问答测试等多维度的自助式学习系统。文章阐述了系统平台的设计与实现,通过积分系统的穿插引导,将新生入馆教育系统性地分解为八大任务,在运用常规数字化教学方法的同时,采用2.5D技术将图书馆场景虚拟化以实现插件式的动画教学互动,并嵌入"Living Library"与"Second Life"来创新用户培训的模式,进而形成集教育、学习、游戏、激励与交互为一体的网络虚拟化新生入馆教育平台。最后通过数据对比,得出了应用自助式新生入馆教育平台开展新生培训,效果优于传统模式的结论。
引用
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