虚拟人技术研究综述

被引:19
作者
罗冠
郝重阳
张雯
樊养余
机构
[1] 西北工业大学电子与信息工程研究所西安虚拟现实工程技术研究中心
[2] 西北工业大学电子与信息工程研究所西安虚拟现实工程技术研究中心 西安
[3] 西安
关键词
虚拟人; 几何表达; 运动生成及控制; 运动捕捉; 多刚体系统;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
主要从虚拟人的几何表达、运动生成及控制这两个方面对虚拟人技术的研究进展作了一个比较全面的综述。针对目前已有方法存在的缺陷,提出了一种基于多刚体系统理论的虚拟人建模方法的思路与框架。
引用
收藏
页码:7 / 9
页数:3
相关论文
共 9 条
[1]   基于视频的运动捕获 [J].
罗忠祥 ;
庄越挺 ;
潘云鹤 ;
刘丰 ;
不详 .
中国图象图形学报 , 2002, (08) :8-14
[2]   多体动力学的休斯敦方法及其发展 [J].
刘又午 .
中国机械工程, 2000, (06) :10-16+4
[3]  
计算多体系统动力学[M]. 高等教育出版社 , 洪嘉振著, 1999
[4]  
Strength guided motion[J] . Philip Lee,Susanna Wei,Jianmin Zhao,Norman I. Badler.ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 1990 (4)
[5]  
Human skin model capable of natural shape variation[J] . Koji Komatsu.The Visual Computer . 1988 (5)
[6]   Spacetime constraints [J].
Witkin, Andrew ;
Kass, Michael .
Computer Graphics (ACM), 1988, 22 (04) :159-168
[7]   ANIMATING ROTATION WITH QUATERNION CURVES. [J].
Shoemake, Ken .
Computer Graphics (ACM), 1985, 19 (03) :245-254
[8]  
Computational modeling for the computer animation of legged figures[J] . Michael Girard,A. A. Maciejewski.ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 1985 (3)
[9]  
Global and local deformations of solid primitives[J] . Alan H. Barr.ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 1984 (3)