基于Kinect体感传感器的心理宣泄系统的实现

被引:10
作者
赵建敏 [1 ]
许晓伟 [1 ]
贾慧媛 [2 ]
机构
[1] 内蒙古科技大学信息工程学院
[2] 内蒙古科技大学学工部
关键词
Direct3D; Kinect; 传感器; 心理宣泄系统; 击打力;
D O I
暂无
中图分类号
TP212 [发送器(变换器)、传感器];
学科分类号
080202 ;
摘要
击打宣泄是心理宣泄疗法的主要手段。基于Kinect体感传感器和Direct3D图形绘制编程接口,设计并实现了心理宣泄系统。系统利用Kinect体感传感器采集人体关节点坐标信息,控制虚拟拳头击打虚拟击打对象,模拟真实拳击运动,通过击打实现心理宣泄。实验表明:该系统不仅能获得良好的心理宣泄效果,而且,可以为健身运动提供新的体验平台,其计算出的击打力还可作为拳击训练的重要参考标准。
引用
收藏
页码:119 / 122
页数:4
相关论文
共 5 条
  • [1] 基于Kinect骨骼信息的机械臂体感交互系统的设计与实现
    林海波
    梅为林
    张毅
    罗元
    [J]. 计算机应用与软件, 2013, 30 (02) : 157 - 160+176
  • [2] 基于Kinect传感器的智能轮椅手势控制系统的设计与实现
    罗元
    谢彧
    张毅
    [J]. 机器人, 2012, 34 (01) : 110 - 113+119
  • [3] 游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用
    颜武
    邓定华
    [J]. 计算机与现代化, 2006, (07) : 90 - 94
  • [4] 碰撞时间的定量计算
    郑焕武
    [J]. 四川师范大学学报(自然科学版), 2001, (03) : 307 - 309
  • [5] 3D head pose estimation using the Kinect .2 Kondori Farid Abedan,Yousefi Shahrouz,Li Haibo,et al. International Conference on Wireless Communications and Signal Processing . 2011