数字游戏中的学习脉络与场域生态

被引:5
作者
陶侃
机构
[1] 浙江广播电视大学
关键词
数字游戏; 学习脉络; 交互; 场域生态;
D O I
暂无
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
040110 ;
摘要
数字游戏的兴盛正悄然引发着游戏者/学习者身份与学习方式的双重嬗变,这种嬗变源自数字游戏体验所独有的娱乐、学习功能的双重性。游戏者/学习者通过思维导图、认知脚手架、认知整合与学习孵化器等形式,使游戏体验升华到学习体验。其学习脉络从个体认知、认知学徒制、团队/小组认知、分布式认知演进,形成一种复杂的场域生态与虚拟学习环境。
引用
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页码:75 / 79+86 +86
页数:6
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