一种实现水波动画的新算法

被引:34
作者
杨怀平
胡事民
孙家广
机构
[1] 清华大学计算机科学与技术系
[2] 清华大学计算机科学与技术系 北京
关键词
水波动画; 小振幅波; 细胞自动机; 粒子系统;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
近年来 ,自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一 .关于山、水、云、烟、火焰等自然景物的模拟 ,在计算机游戏、影视、广告等各种领域中有着广泛的用途 .作为自然景物模拟的重要内容 ,对流水、波浪的模拟正日益引起人们的关注 .该文基于小振幅波理论和细胞自动机的模型 ,给出了一种实现水波动画的新算法 .较之于以往的做法不同的是 ,作者既没有去特意构造具体的波形函数 ,也没有去求解复杂的 Navier- Stokes方程 ,而是基于小振幅波理论和细胞自动机的模型 ,采用邻域传播的思想对水波进行动态的造型 .在小振幅波理论中 ,水波的波形近似成正弦分布 ;根据这一规律 ,可以构造出不同邻域下水波演变的细胞自动机模型 .文中还采用以 POINT图元为基本粒子的粒子系统 ,对水花效果进行了实时的模拟 .为了将水波和浪花逼真地结合在一起 ,本文运用了色彩融和的技术来完成浪花的显示 .实践证明用该算法模拟水波 ,效果比较真实 ,而且在普通的 PC平台上即可满足一般动画的实时需求
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