一种倾斜摄影实景三维模型单体化方法

被引:14
作者
陈良超
詹勇
王俊勇
机构
[1] 重庆市勘测院
关键词
倾斜摄影; 单体化模型; 底面纹理; 渲染到纹理; 纹理投影映射;
D O I
10.13474/j.cnki.11-2246.2018.0178
中图分类号
P23 [摄影测量学与测绘遥感];
学科分类号
081602 ; 0818 ; 081802 ; 083002 ;
摘要
倾斜摄影三维模型的单体化是开展倾斜摄影应用的关键技术。本文提出了一种基于底面纹理的倾斜摄影模型单体化方法,通过获取单体化对象的底面信息,生成底面轮廓纹理,得到底面模型,进而在三维场景中建立RTT相机,获取底面模型的RTT纹理,最后利用投影纹理技术,结合GPU编程,将RTT纹理投射在倾斜摄影实景三维模型上,实现倾斜模型的动态单体化。通过底面模型的选中,实现单体化模型的选中及属性挂接等单体化应用,通过着色器中提供的一致性变量,实现单体化模型的颜色修改、显隐和场景挖洞操作。
引用
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页码:68 / 72+108 +108
页数:6
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