基于人体特征三维人体模型的骨架提取算法

被引:35
作者
陈国栋
李建微
潘林
余轮
机构
[1] 福州大学计算机图像图形研究所
关键词
算法; 三维人体模型; 骨架提取; 黄金分割律;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
摘要
实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预。提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比例律确定模型关节点的大概位置,在此基础上对模型进行分割。由于人体存在个体差异且姿势也可能不一致,采用测地距离方法对关节点的位置进行修正,确定其位置。与现有的算法相比,本方法效率高,同时实验显示本算法具有更好的骨架提取效果。
引用
收藏
页码:295 / 297
页数:3
相关论文
共 7 条
[1]
人体美的黄金比例 [J].
张嘉 .
医药与保健, 2006, (04) :50-51
[2]
人体科学与“黄金分割律” [J].
黄春峰 .
发明与革新, 2000, (07) :36
[3]
一种基于视频的人体动画骨架提取技术 [J].
庄越挺 ;
刘小明 ;
潘云鹤 .
计算机研究与发展, 2000, (04) :498-506
[4]
黄金分割的美学意义及其应用 [J].
张雄 .
自然辩证法研究, 1999, (11) :5-8
[5]
DirectX高级动画制作.[M].(美)JimAdams著;刘刚译;.重庆大学出版社.2005,
[6]
Automatic rigging and animation of 3D characters [J].
Baran, Ilya ;
Popovic, Jovan .
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, 2007, 26 (03)
[7]
Extracting skeletal curves from 3D scattered data..[J].Anne Verroust;Francis Lazarus.The Visual Computer.2000, 1