走出创客教育误区与破解创客教育难题——以“智创空间”开展中小学创客教育为例

被引:55
作者
王同聚
机构
[1] 广州市教育信息中心
关键词
智创空间; 创客教育; STEAM教育; 计算思维; 核心素养; 创客学习; 误区与困惑;
D O I
10.13811/j.cnki.eer.2017.02.006
中图分类号
G632.0 [教学研究与改革];
学科分类号
摘要
近年来世界各国创客运动风起云涌,2015年我国迎来了创客元年,创客们经过两年的实践和探索,虽然在创客教育领域取得了一些可喜的成果,但也暴露出一些实际问题。本研究对目前开展创客教育的现状、创客教育存在的误区、创客教育遇到的困惑进行了梳理和分析,提出了创客教育如何走出误区、如何应对困惑的具体推进策略,并对创客教育未来的发展前景进行了展望。借新一轮课程改革的春风,利用创客教育和STEAM教育作为新课改的实验田,突出其项目学习、体验式学习和个性化学习等创客学习的优势,培养学生的计算思维和创新思维能力,激发学生的创造力和想象力,为发展学生的核心素养助力。
引用
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