大规模地形真三维可视化系统设计与实现

被引:9
作者
吕希奎
易思蓉
韩春华
机构
[1] 西南交通大学土木工程学院
关键词
地形可视化; 连续细节层次; 真三维; 实时漫游; 视区剪裁;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控制、裂缝拼接等方面进行了深入研究,提出了改进方法,并结合OpenGL立体显示技术,基于微机平台实现了一个简洁、快速的大规模真三维立体地形实时绘制原型系统,达到了很好的效果。实验结果表明,该算法实现简单、内存开销较少、CPU耗费小,具有较低的时间、空间开销,适于大规模地形的真三维实时可视化。
引用
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页码:603 / 606+609 +609
页数:5
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